last news
KB: The Legend
 
MÁGIA

 

Kúzla sa delia podľa troch základných magických škôl:

 

Osobitú skupinu kúziel ďalej predstavuje:

 

Mágia Poriadku

V tejto škole sa nachádzajú kúzla: útočné, budovateľské a podporné (uzdravovacie, ochranné atď.) Sú veľmi efektívne v boji, hlavne keď treba chrániť vojenské jednotky pre následujúce bitky.

Blesk: spôsobuje jednému cieľu magické poškodenie, s pravdepodobnosťou spôsobenia šoku
Úroveň 1: 100% poškodenie, 10% pravdepodobnosť šoku
Úroveň 2: sila poškodenia 150% od základného, 20% pravdepodobnosť šoku
Úroveň 3: sila poškodenia 200% od základného plus 100% poškodenie susedných jednotiek, 30% pravdepodobnosť šoku


Liečenie: obnovuje zdravie jednotky. Nemŕtvim však poškodzuje stratu a na démonoch je neúčinné
Úroveň 1: 100% základného ošetrenia
Úroveň 2:200% od základného.
Úroveň 3: 300% od základného plus ruší kúzla "slabosť", "otrava","nákaza".


Dalšie kúzla: Požehnanie, Rozptyl, Vzkriesenie, Vrah Démonov, Mierumilovnosť, Božia sila, Silové vlny, Bezbrannosť, Odarenie atď.


 

Mágia Skazy

Na prvý pohľad sa podobajú skôr remeslu, než k mágii, kúzla Skazy meniafyzikálne vlastnosti predmetov, zvyšujú účinnosť zbraní alebo ničia brnenie nepriateľa. Taktiež sem patria kúzla, meniace vnímanie okolitého sveta živých tvorov: Hypnóza a Ilúzie, Akcelerácia a Spomalovanie.

Zrkadlo bolesti: vracia nepriateľovi časť naposledy utrpených škôd Pokiaľ jednotka ešte neútočila, neutrpí žiadne škody.
Úroveň 1: vracia 10% škôd.
Úroveň 2: vracia 20% škôd.
Úroveň 3: vracia 30% škôd.


Terč: použije sa na niektorú vlastnú jednotku a nepriateľ sa potom snaží zaútočiť na ňu. "Terč" ignoruje jednotky s imunitou voči kúzlam mysle.
Úroveň 1: dĺžka 2 ťahy
Úroveň 2: dĺžka 3 ťahy
Úroveň 3: dĺžka 4 ťahy


Ďaľšie kúzla : Neviditeľnosť, Zrýchlenie, Hypnóza, Teleport, Trpaslík, Berserk, Zdroj mágie, Pasca, Hriešny osud, Olejová hmla, Bojovný výkrik atď.


 

Mágia Chaosu

Kúzla chaosu nie sú deštruktívneho charakteru, ale skôr živelneho: rozpad, zničenie, rozklad a oslabenie materiálnych stránok. Pochádza zo zakázanej nekromancie a démonológie, ku ktorým pridáva sily sveta chaosu.

Nákaza: jednotku postihne nemoc, znižuje jeho bojové schopnosti. Všetky jednotky, s ktorými bojuje, sa môžu nakaziť. Nie je účinná na nemŕtvych a démonov.
1 úroveň: pôsobí 2 ťahy, -10% základnej obrany, útok jednotky a všetkých jej protivníkov
2 úroveň: pôsobí 3 ťahy, -20% základnej obrany, útok jednotky a všetkých jej protivníkov
3 úroveň: pôsobí 4 ťahy, -30% základnej obrany, útok jednotky a všetkých jej protivníkov


Oslnenie: silné vzplanutie napadá jednotku a oslepuje ju. Oslepená jednotka nie je schopná sa premiestnovať a používať schopnosti, súvisiace s pohybom. Nenapáda jednotky, ktoré nemajú oči.
Úroveň 1: trvanie 1 ťah, použije sa na jednotky 1 - 3 úrovne.
Úroveň 2: trvanie 2 ťah, použije sa na jednotky 1 - 4 úrovne.
Úroveň 3: trvanie 3 ťah, použije sa na jednotky 1 - 5 úrovne.


Dalšie kúzla: Ohnivá guľa, Zdesenie, Nekromancia, Jedovatá lebka, Magické okovy, Pekelný dych, Kniha Zla, Prekliatie atď.



Gejzír - pri tomto kúzle nastane zatmenie slnka

  • kúzla možno kúpiť alebo nájsť vo forme zvitkov, ktoré môže použiť každý typ hrdinu - nevyžadujú žiadnu manu a zmiznú po prečítaní. Množstvo zvitkov je obmedzené a sú dobré len pre bojovníkov.
  • je lepšie sa učiť kúzla - na to je potrebný zvitok, magická schopnosť 1. úrovne a magické kryštály, ktoré sa dajú nájsť na mapách alebo získané za odmenu. Po naučení zvitok zmizne, ale kúzlo sa zapíše do knihy kúziel. Na jeho používanie je potrebná mana. Zaznamenané kúzla môžu byť vylepšené do 3. úrovne.
  • magické kryštály možno nájsť na mape, dostať za vyriešenie questu alebo najnovšie v patchi sa dajú aj kúpiť.
  • zvitky sú len 1. stupňa
  • v hre je množstvo kúziel, od klasických až po neobvyklé, napr: premena nepriateľa na neškodné jahňa, nákaza moru - jednotka nakazí svojich spoločníkov
  • dajú sa zosilniť účinky kúziel - pomocou špeciálnych schopností hrdinua artefaktov
  • v KB budú rôzne obmedzenia na použitie kúziel, napr.: Hypnózu
    1. úrovne možno použiť na jednotky 1.- 3. úrovne, Hypnózu 2. - na jednotky 1.- 4.a H. 3.ho - na jednotky 5. úrovne
  • ďalšie príklady kúziel:
    • 'volanie nekromanta' - oživuje mŕtvoly v forme nemŕtvych do konca boja, napr. z lukostrelca kostru lučištníka, z rytiera smutného rytiera atď. Vzkriesené jednotky majú 500 bodov zdravia.
 
 
Back to top^
 
Last update: 02.11.2010

© 2006-2010 GoF. Použité materiály sú prevzaté od spoločností:
Katauri Interactive, 1C a ďaľších. Všetky práva vyhradené.

© 2006-2010 GoF. Used materials were taken from these companies:
Katauri Interactive, 1C and others. All Rights Reserved.