last news
KB: The Legend
 
JEDNOTKY

Upíri

Bojové jednotky upírov sa delia na nižších - max. 3. úrovne a vyšších - 4. úrovne (pozn. max. úroveň jednotiek v KB je 5). Upíri sú v rôznej forme ukázaní na obr. 1.
Okrem bežných vlasností disponujú všetci upíri regeneráciou (obr. 1), bleskovým úderom (nepriateľská jednotka nevracia úder) a schopnosťou premeniť sa na netopiera.

Keď sa premenia na netopiera, silno sa im zredukuje hmotnosť a vlastnosti. Na oplátku sa im zvyšuje rýchlosť (viac než dvakrát) a iniciatíva a možu preletieť malé prekážky a vyhnúť sa pascám. Môžu sa regenerovať len pomocou cudzej životnej energie alebo vrátiť späť do ľudskej podoby.

 

Upíri vyššej úrovne majú bonusy k poškodeniu, zdraviu a šancu spôsobiť úplné zničenie. Okrem toho majú šp. chopnosť "vyhnutie sa smrti" - vedia sa úplnému zničeniu vyhnúť tak, že sa transformujú (obr. 2).

Transformácia odstraňuje všetky účinky z upíra, ale trvá 2 kolá, počas ktorých odoberá jednotke všetky aktuálne OD, takže si nič nemože dovoliť...

 

Vďaka uvedeným vlastnostiam sú upíri veľmi nebezpeční protivníci aj pre brániace sa jednotky s vysokou morálkou. Možno ich najať, kúpiť, dostať do daru alebo nájsť v rakvách.

 
  • jediná jednotka, ktorá sa dá v hre upgrejdovať je modrý Mních - možno upgrejdovať na Inkvizítora. U každého bojovníka však bude možné najať aj jeho upgradovanú verziu.
  • niektoré jednotky môže hráč pred bojom vypestovať - napr. z vajec rozlupujú grifov alebo draka (vajcia možno buď nájsť na mape, alebo vypestovať na farme), z hrobov vyberajú upíra, z vyziabnutej sadenice môže vyrásť drevený vojak...
  • je dôležitý vhodný spôsob kombinácie jednotiek v armáde: niektoré kreatúry sa medzi sebou neznášajú - napr. jednorožci s démonmi - a prichádza k redukcii ich charakreristických vlastností.
  • cena jednotiek v priebehu hry sa nemení
  • vojsko sa nedá predávať, len nakupovať alebo vyhodiť
  • úrovne jednotiek sú u rôznych rás rozdielne - napr.: u ľudí sú jednotky 1. stupňa roľníci, lúpežníci a marauderi , jednotky 5. úrovne ľudia nemajú (a nie len oni), zato 4. úrovne majú 3 jednotky: rytier, jazdec a arcimág
  • jednotky majú v domácom prostredí bonusy
  • v hre nie je respawn jednotiek
 
  • Niektoré špeciálne schopnosti jednotiek fungujú automaticky v určitých špecifických podmienkach, napr.:
    • Nemŕtvi - získajú dodatočne 50 percent útočných bodov v noci
    • Duchovia - môžu preniknúť stenami
    • Stopár (vylepšený elfí lučištník) - môže získať 150 percent bodov poškodenia pri boji so zvieratmi
    • Démonská kráska - zvádza ľudské jednotky tak, že pri útoku netrafia cieľ
    • Hyeny - vycítia zdochlinu na veľkú vzdialenosť - +2 OD při premiestnení sa k mŕtvole
  • Ostatné schopnosti musia byť aktivované špeciálnym tlačítkom. Jednotky môžu použiť 3 schopnosti, ktoré musia býť "nabité"
  • Príklady špeciálnych schopností niekt. jednotiek:
    • Fénix - jeho mŕtvolu možno oživiť aj keď bol v armáde nepriateľa a použiť ho vo svojich radách
    • Krík - vyrastajú z neho tŕne, ktoré spôsobujú nepriateľovi pohromu
    • Zombie - môžu nakaziť nepriateľa - znižujú útok, obranu i zdravie, nedostávajú odvetný úder
    • Arcimág - telekinéza - môže presúnúť prieteľskú jednotku o 1 hracie pole v ľubovolnom smere
    • Šaman - posledná vôľa - vysáva zdravie nepriateľovi, ktorým lieči vlastné jednotky
    • Duch smrti - kúzlo "Tpaslík" - znižuje checkpointy a spôsobuje škody
    • Alchimista - môže 3x po jednej strele zasiahnúť neptriateľa
    • Pavúk - spriada pavučinu, kt. môže každé 4. kolo omotať okolo nepriateľa a tým ho obmedziť v pohybe
    • Upíri - premenia sa na netopierov, z ktorých sa môžu potom stať úplne iné jednotky
    • Obri - urobia zemetrasenie
    • Roľníci - sú nebezpeční pri vyšších počtoch, kedy sa im zvyšuje útok
    • Lúpežníci a Marauderi - ich prítomnoť v armáde znižuje morálku ľudských jednotiek 1. a 2. úrovne, ale zvyšuje na mape zlato o 10%, nedostávajú cez volné políčko odvetný útok, ale pritom 2x menej spôsobujú poškodenie. Teleportujú k truhlám, a marauderi prehliadajú mŕtvoly aby našli zlato
    • Lučištníci - vedia vyrábať ľadovú strelu (+20% poškodenie a zmrazenie - znižuje rýchlosť na 1), a pri výskyte hráča príslušnej schopnosti ešte aj ohňovú (120% o.poškodenie a zapaľuje jednotku na 3 kolá - je snížená ochrana a dostáva 5-15 poškodenie ohňom každé kolo)
    • Mečiari a Gardisti vedia spôsobiť zosilnený úder (150% poškodenie, potrebná schopnosť) a nosia brnenie (+25% odolnosť voči fyzickým poškodeniam), a gardisti ešte aj zvyšujú morálku mečiarov a lučištníkov v armáde
    • Druid - zosiela kúzla na 1 alebo viac jednotiek, burcuje medveďov, konvertuje zvieratá na svoju stranu, zvyšuje o +1 morálku všetkým elfom v armáde
    • Mnísi - 2-násobný útok voči démonom a nemŕtvym
    • Oči - hypnóza
    • Démoni - miniportál
    • Dryádky - množia armádu, uspávanie
    • Ťažká pechota a Rytieri - napádajú jednotku po priamke s rozbehom a silnejším úderom
    • Puškári trpaslíkov - presne strieľajú
    • Alchymista - hádže flaštičku s kyselinou
    • Mágovia - upadajú do bojového tranzu/odťahujú telekinézou cieľ naspäť/chránia kúzlom spojencov
    • Piráti - podrezávajú okolné jednotky
    • Hadi - zasadzujú jed, útočia zo vzdialeného políčka - nedostávajú odpoveď
    • Elfskí lučištníci - strieľajú 2-mi šípmi naraz
  • Playground.ru: V skutočnosti hra láka hráča skôr či neskôr vyskúšať väčšinu predstavených jednotiek, čím umožňuje neobmedziť sa len na jednu variantu riešenia všetkých problémov. Naopak - poskytuje mnohotvárnosť, ochutnávanie príbehu, experimentovanie a poznávanie.
 
 
Back to top^
 
Last update: 02.11.2010

© 2006-2010 GoF. Použité materiály sú prevzaté od spoločností:
Katauri Interactive, 1C a ďaľších. Všetky práva vyhradené.

© 2006-2010 GoF. Used materials were taken from these companies:
Katauri Interactive, 1C and others. All Rights Reserved.