| |
NÁVRHY DATADISKU
Do súťaže návrhov pre datadisk K.Bounty.prišlo od fanúškov celkovo 580 príspevkov, z ktorých niektoré obsahovali aj desiatky návrhov.
Vývojári žiaľ okomentovali len 1/5 z nich, takže si predstavíme len tie, ktoré síce nevyhrali, ale boli pochválené a mohli by sa objaviť v datadisku:
- hrdinka si na začiatku hry môže vybrať, ktorú triedu sa chce naučiť (vojak/paladin/mág)
- rodina hrdinky (manžel a deti) sa môže zúčastnovať bojov a získavať v nich skúsenosti (podobne ako Duchovia z.)
- po víťaztve nad nepriateľom sa jednotky hrdinu môžu naučiť niektoré špeciálne schopnosti nepriateľských jednotiek
- zoslané kúzlo bude mať najprv slabšie účinky, ktoré budú v ďaľších kolách silnieť (napr 'kyselina')
- možnosť obetovať vlastné jednotky počas boja, aby stúpla zúrivosť (za cenu zníženia morálky vojska)
- zvýšiť význam navštevovania obeliskov (napr. môžem prejsť cez blízky most, vyššia morálka v jeho blízkosti ai.)
- sud piva - okoloidúce jednotky trpaslíkov ho vypijú, čo ich zastaví na 1-2 kolá
- po zabití určitého množstva nepriateľov možnosť jedenkrát zavolať ich duchov na bojové pole
- hrdinka:
- krotiteľka zvierat - volá si na bojisko zvieratá a zbieraju s ňou skúsenosti a bonusy
- striga
- amazonka
- Ameli (po smrti svojho otca) aj so svojou slúžkou
- systém odmien pre hrdinku
- za excelentné hranie hry (získanie 3 úrovní za deň, vyskúšanie všetkých jednotiek atď.)
- za správne odpovede na otázky zo sveta Endorie, ktoré kladú NPC ai.
- questy
- otrava - hrdinka sa otrávi a musí do určitého termínu nájsť rieku s čarovnou vodou, ktorú ale stráži boss
- charakreristiky hrdinky
- dobro a zlo - podľa toho, čo koná, dostávajú jej jednotky rôznych rás rôzne bonusy
- tituly rôznych kategórií - napr. liečiteľské, kováčske, intelektuálne, diplomatické...
- rôzne bonusy hrdinke podľa vybraného erbu na začiatku
- rasy
- Tiene - v aliancii s nemŕtvymi (vrah, temný jazdec...)
- budovy
- banky v hlavných mestách - poskytujú rôzne úvery podľa výšky pôžičky. Keď ich hrdinka do 10 dní nevráti, bude ju v meste čakať armáda, ktorú musí poraziť
- súboje
- bonusové políčka na aréne (kopec atď.)
- prekážky pre letecké jednotky - elektrická dúha, bleskový oblak...
- vplyv počasia na jednotky - napr. dážď spôsobuje bonusy vodným jednotkám a postihy leteckým
- katastrofy na aréne (prepadávanie, vrásnenie...)
- bossovia
- lietajúci bossovia - napr. morský orol, čierny drak...
- boss žijúci v artefakte
- schopnosti jednotiek
- nadúvanie - zväčší sa do 3 polí
- kúzla
- polárna žiara - elektrické výboje náhodne po celej bojovej aréne
- obrovké snehové gule - spôsobujú poškodenie alebo zostávajú na prázdnom políčku ako prekážka v podobe záveja
- Duchovia zúrivosti
- Húsenica: 'žalár' - obtočí sa okolo jednotky, 'tekúce piesky' - podhrabáva zospodu jednotky, 'ústa' - imgovské ústa sa zatvotia až pri priateľskej jednotke, 'vlak' - prebehne cez celú arénu na šírku 2 polí
Ostatné:
- Duchovia z.: gin, ohnivý elementál, strom života, anjel (opak smrtky), gollem
- bossovia - mág na gigantickom rakovi
- rasy - temní elfovia ai.
- jednotky - napr. podzemné
- mágia - kombinované kúzla, kúzlo poklad (priláka blízke jednotky)
- súboje - teleporty na bojisku
- hrdinka - trpaslík (zbojník/pokladník/runový mág), nemŕtvy (temný rytier/nekromant/striga)...
zdroj: kingsbounty.ru/forum, preklad z ruštiny: sm.art
Back to top^ |
|
|
 |