![]() |
|
|||||||
![]() |
|
|||||||
|
last news
|
|
|||||||
|
|
||||||||
| Ostatné |
![]() |
|
||||||
![]() |
|
|||||||
|
HISTÓRIA K.BOUNTY
Typický rytier na koni, symbolizujúci hrdinu s celou svojou armádou na globálnej mape, sa objavuje v roku 1990, z rúk John Van Caneghema a New World Computing vychádza úchvatná King's Bounty. Nehľadiac na z dnešného pohľadu hroznú grafiku, v nej boli všetky atribúty: námet s mocným hrdinom v hlavnej úlohe, podzemia, mágia i bojové polia. Hra dosahuje takú obľubenosť, že sa v r. 1993 objavuje pokračovanie King's Bounty 2, ktoré vytvoril S. Prokofiev z Ukrajiny. Neskôr zakladá skupinu Alfa Class, s ktorou vydáva v roku 2005 voľné pokračovanie s názvom Heroes of Malgrimia a v r. 2007 HoM 2: Necromancer Invasion. V tom istom roku názov hry odkupuje firma Katauri Interactive z Vladivostoku pre svoju hru Battle Lord a vydáva ju pod názvom King's Bounty: The Legend... Hra po 18 rokochKing's Bounty King's Bounty: The Legend ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() O histórii ďaľších hier žánru nájdete v sekcii História f-TBS |
|
|
||||||
![]() |
Last update: 02.11.2010 |
![]() |
|
|||||
© 2006-2010 GoF. Použité materiály sú prevzaté od spoločností:
Katauri Interactive, 1C a ďaľších. Všetky práva vyhradené.
© 2006-2010 GoF. Used materials were taken from these companies:
Katauri Interactive, 1C and others. All Rights Reserved.