last news
Ostatné
 
HUDBA A ZVUKY
  • 28 rôznych hudobných motívov - podľa prostredia - s dĺžkou 3-5 min., v niektorých sú aj ženské i mužské vokály
  • V hre je pre súboje od 1 do 3 skladby, kt. sa menia a vyberajú náhodne.
  • každá krajina, rasa a bojová akcia má iný hudobný motív
  • v hre je množstvo rozličných zvukovnapr. klopytanie koní závisí na type cesty, ak je otvorený poklad, cingajú mince, plazivý škrekot na cintoríne, žblnkot vody v prúde, víťazné zavíjanie démona...
  • početné dialógy nebudú ozvučené - vyše 200 strán textu, v hre je vyše 400 textových súborov s dialógmi, najväčší dialóg obsahuje vyše 14000 znakov bez medzier!, v hre sa nachádza vyše 300 unikátnych postáv, kôli zjednodušeniu anglickej verzie a dialógy sa prepisovali dokonca v patchoch. Absencia ozvučenia dialógov okrem toho šetrí čas a nervy, kým by sme museli čakať, kým sa to množstvo dialógov prehralo
  • Igromania 05/2008: Nedostatok ozvučenia a fádnosť námetu je vyvážený správnou dávkou humoru
 
 
Back to top^
 
Last update: 02.11.2010

© 2006-2010 GoF. Použité materiály sú prevzaté od spoločností:
Katauri Interactive, 1C a ďaľších. Všetky práva vyhradené.

© 2006-2010 GoF. Used materials were taken from these companies:
Katauri Interactive, 1C and others. All Rights Reserved.