![]() |
|
|||||||
![]() |
|
|||||||
|
last news
|
|
|||||||
|
|
||||||||
| KB: A. Princess |
![]() |
|
||||||
![]() |
|
|||||||
|
HRDINOVIA
Na začiatku hry si treba vybrať profesiu princeznej Ameli z 3 prístupných tied: vojak, paladin alebo mág. Táto voľba definuje nie len štartovacie charakteristiky postavy, ale aj neskorší spôsob hry, taktiku bojov a smer rozvoja hrdinky.
Je to skúsený vodca, efektívny veliteľ veľkých armád. Na začiatku vojak dostáva schopnosť sily a zvýšené bojové charakteristiky. Len tejto postave je prístupná unikátna schopnosť 'Smäd krvi'. Rýchlejšie než ostatné triedy zväčšuje svoje vedenie a cvičí schopnosti sily a zvyšuje bojové charakteristiky ovplyvňujúce vojsko. Na rozdiel od ostatných tried má vojak 2 sloty pre zbrane.
Je to medziľahlá postava medzi vojakom a mágom. V bojoch rovnomerne posiluje podporné bojové a magické schopnosti, lieči ranených a kriesi padlých vojakov. Paladin rýchlo študuje schopnosti Ducha a len jemu je prístupná schopnosť 'Vzkriesenie'. Jeho schopnosti mu okrem toho umožňujú efektívne bojovať proti nemŕtvym a démonom, viesť zmiešané armády a exotické jednotky. Paladin môže nosiť dodatočné insígnie a artefakty.
Disponuje múdrosťou a vedomosťami. Nevie viesť veľké armády, ale s úspechom tento nedostatok vyvažuje mágiou. Mág skôr než iné triedy zlepšuje magické charakteristiky a schopnosti. Len jemu je prístupná unikátna schopnosť 'Vyššia mágia'. Rôznorodosť kúziel a schopnosti mu poskytujú vybrať najvvhodnejšiu taktiku: zápasiť s armádami použitím svojich jednotiek, posilovať vlastné vojsko, oslabovať nepriateľov alebo ničiť nepriateľov silnou útočnou mágiou. Môže nosiť 2 doplnkové artefakty.
Medaile
|
|
|
||||||
![]() |
Last update: 02.11.2010 |
![]() |
|
|||||
© 2006-2010 GoF. Použité materiály sú prevzaté od spoločností:
Katauri Interactive, 1C a ďaľších. Všetky práva vyhradené.
© 2006-2010 GoF. Used materials were taken from these companies:
Katauri Interactive, 1C and others. All Rights Reserved.