Medaile hrdinu

Všeobecné pre všetky triedy

Veľký stratég
Ozajstný stratég si cení nie len víťazstvo, ale aj jeho cenu!
Požiadavky k získaniu: výhrané bitky bez strát.
Úroveň Požiadavky Bonus
I 10 +200 vedenia
II 30 +500 vedenia
III 50 +1000 vedenia
Dodatok: «Bitkou bez strát» sa považuje aj povolenie úteku nepriateľskej armády.
Bojová alchýmia
Horľavé a jedovaté rastliny sú dobrou oporou v každom boji!
Požiadavky k získaniu: bol podpálený a otrávený nepriateľ.
Úroveň Požiadavky Bonus
I 50 +10% poškodenia ohňom a otravou
II 150 +20% poškodenia ohňom a otravou
III 400 +30% poškodenia ohňom a otravou
Lovec lebiek
Lov lebiek je nie len napínavé, ale ale aj smrteľne nebezpečné zamestnanie.
Požiadavky k získaniu: zabitie nepriateľských hrdinov.
Úroveň Požiadavky Bonus
I 10 +5 zúrivosti na začiatku boja s hrdinom
II 30 +10 zúrivosti na začiatku boja s hrdinom
III 50 +15 zúrivosti na začiatku boja s hrdinom
Lovec zvierat do pascí
Ppoložiť nenápadne pascu a prilákať do nej nepriateľa - nie je to skutočné umenie?
Požiadavky k získaniu: zabitie jednotiek « Pascou » (bez ohľadu na privolané jednotky).
Úroveň Požiadavky Bonus
I 10 1 pasca položená na arénu, +25% poškodenia pascou
II 50 2 pasce položené na arénu, +50% poškodenia pascou
III 100 3 pasce položené na arénu, +100% poškodenia pascou

Dodatok: Počítadlo medailí sa zväčšuje v prípade, ak v oddieli, chytenom do pasce, hynú všetky zostávajúce jednotky. Sčítavajú sa aj priateľské aj nepriateľské jednotky, ale nepredpokladajú sa « provizórne » jednotky – tie, ktoré neboli na aréne v momente začatia súboja.

Na začiatku boja sa vždy rozostavia pasce 2. úrovne. Pasce sa nekladú v bojoch s bossmi a živými predmetmi.

Každá pasca sa pokladá na pole, ktoré je vzialené 2-4 polia od náhodnej jednotky nepriateľa (v smere pohľadu nepriateľa).

Lovec drakov
Najlepší dôkaz vášho hrdinstva - je hlava draka!
Požiadavky k získaniu: zabitie drakov.
Úroveň Požiadavky Bonus
I 1 +10% skúseností domácemu dráčikovi
II 10 +30% skúseností domácemu dráčikovi
III 100 +50% skúseností domácemu dráčikovi
Anjel strážny
Použitím obrannej mágie prinútite Anjela strážneho vás lepšie chrániť.
Požiadavky k získaniu: použitie kúziel (v prvých 10 kolách boja): Kamenná koža, Anjel strážny, Božia zbroj a schopnosť Magický štít.
Úroveň Požiadavky Bonus
I 50 +3% odolnosti voči všetkým formám poškodenia
II 150 +5% odolnosti voči všetkým formám poškodenia
III 400 +7% odolnosti voči všetkým formám poškodenia
Hladač pokladov
To nie je práca, to je ozajstné umenie.
Požiadavky k získaniu: nájsť truhly a poklady.
Úroveň Požiadavky Bonus
I 40 +3% skúseností v boji
II 80 +5% skúseností v boji
III 120 +7% skúseností v boji
Dodatok: rátajú sa truhly, nájdené na mape úloh (vrátane vykopaných pokladov) aj truhly, otvorené na bojisku (vrátane vykopaných dráčikom).
Slepá zúrivosť
Nie hnev musí ovládať vojaka, ale vojak musí vedieť ovládať vlastnú zúrivosť.
Požiadavky k získaniu: použitie zúrivosti na zavolanie dráčika.
Úroveň Požiadavky Bonus
I 1000 +1% pravdepodobnosti kritického poškodenia
II 7000 +3% pravdepodobnosti kritického poškodenia
III 21000 +7% pravdepodobnosti kritického poškodenia