![]() |
Veľký stratég Ozajstný stratég si cení nie len víťazstvo, ale aj jeho cenu! Požiadavky k získaniu: výhrané bitky bez strát. |
|
| Úroveň | Požiadavky | Bonus |
| I | 10 | +200 vedenia |
| II | 30 | +500 vedenia |
| III | 50 | +1000 vedenia |
| Dodatok: «Bitkou bez strát» sa považuje aj povolenie úteku nepriateľskej armády. | ||
![]() |
Bojová alchýmia Horľavé a jedovaté rastliny sú dobrou oporou v každom boji! Požiadavky k získaniu: bol podpálený a otrávený nepriateľ. |
|
| Úroveň | Požiadavky | Bonus |
| I | 50 | +10% poškodenia ohňom a otravou |
| II | 150 | +20% poškodenia ohňom a otravou |
| III | 400 | +30% poškodenia ohňom a otravou |
![]() |
Lovec lebiek Lov lebiek je nie len napínavé, ale ale aj smrteľne nebezpečné zamestnanie. Požiadavky k získaniu: zabitie nepriateľských hrdinov. |
|
| Úroveň | Požiadavky | Bonus |
| I | 10 | +5 zúrivosti na začiatku boja s hrdinom |
| II | 30 | +10 zúrivosti na začiatku boja s hrdinom |
| III | 50 | +15 zúrivosti na začiatku boja s hrdinom |
![]() |
Lovec zvierat do pascí Ppoložiť nenápadne pascu a prilákať do nej nepriateľa - nie je to skutočné umenie? Požiadavky k získaniu: zabitie jednotiek « Pascou » (bez ohľadu na privolané jednotky). |
|
| Úroveň | Požiadavky | Bonus |
| I | 10 | 1 pasca položená na arénu, +25% poškodenia pascou |
| II | 50 | 2 pasce položené na arénu, +50% poškodenia pascou |
| III | 100 | 3 pasce položené na arénu, +100% poškodenia pascou |
Dodatok: Počítadlo medailí sa zväčšuje v prípade, ak v oddieli, chytenom do pasce, hynú všetky zostávajúce jednotky. Sčítavajú sa aj priateľské aj nepriateľské jednotky, ale nepredpokladajú sa « provizórne » jednotky – tie, ktoré neboli na aréne v momente začatia súboja. Na začiatku boja sa vždy rozostavia pasce 2. úrovne. Pasce sa nekladú v bojoch s bossmi a živými predmetmi. Každá pasca sa pokladá na pole, ktoré je vzialené 2-4 polia od náhodnej jednotky nepriateľa (v smere pohľadu nepriateľa). |
||
![]() |
Lovec drakov Najlepší dôkaz vášho hrdinstva - je hlava draka! Požiadavky k získaniu: zabitie drakov. |
|
| Úroveň | Požiadavky | Bonus |
| I | 1 | +10% skúseností domácemu dráčikovi |
| II | 10 | +30% skúseností domácemu dráčikovi |
| III | 100 | +50% skúseností domácemu dráčikovi |
![]() |
Anjel strážny Použitím obrannej mágie prinútite Anjela strážneho vás lepšie chrániť. Požiadavky k získaniu: použitie kúziel (v prvých 10 kolách boja): Kamenná koža, Anjel strážny, Božia zbroj a schopnosť Magický štít. |
|
| Úroveň | Požiadavky | Bonus |
| I | 50 | +3% odolnosti voči všetkým formám poškodenia |
| II | 150 | +5% odolnosti voči všetkým formám poškodenia |
| III | 400 | +7% odolnosti voči všetkým formám poškodenia |
![]() |
Hladač pokladov To nie je práca, to je ozajstné umenie. Požiadavky k získaniu: nájsť truhly a poklady. |
|
| Úroveň | Požiadavky | Bonus |
| I | 40 | +3% skúseností v boji |
| II | 80 | +5% skúseností v boji |
| III | 120 | +7% skúseností v boji |
| Dodatok: rátajú sa truhly, nájdené na mape úloh (vrátane vykopaných pokladov) aj truhly, otvorené na bojisku (vrátane vykopaných dráčikom). | ||
![]() |
Slepá zúrivosť Nie hnev musí ovládať vojaka, ale vojak musí vedieť ovládať vlastnú zúrivosť. Požiadavky k získaniu: použitie zúrivosti na zavolanie dráčika. |
|
| Úroveň | Požiadavky | Bonus |
| I | 1000 | +1% pravdepodobnosti kritického poškodenia |
| II | 7000 | +3% pravdepodobnosti kritického poškodenia |
| III | 21000 | +7% pravdepodobnosti kritického poškodenia |
Zdroj: fanmanual KB:A.Princess, úprava a preklad: sm.art, © GoF 2009
Všetky práva vyhradené. Kopírovanie a širenie možné len so súhlasom autora.