| Názov | Popis | Úroveň | ||||
Hrdinstvo![]() |
Smelosť a odvaha, s ktorou sa vaši vojaci vrhajú do boja, zväčšuje útok hrdinu. | 1 | Útok +1 | 4 | 1 | |
| 2 | Útok +3 | 9 | 2 | |||
| 3 | Útok +6 | 13 | 3 | |||
Odolnosť![]() |
Odolnosť k úderom nepriateľa a osudu povyšuje obranu hrdinu. | 1 | Obrana +1 | 4 | 1 | |
| 2 | Obrana +3 | 9 | 2 | |||
| 3 | Obrana +5 | 9 | 2 | |||
Kontrola zúrivosti ![]() |
Zvyšuje množstvo zúrivosti, ktorú môže nahromadiť hrdina. | 1 | Max. zúrivosti +8 | 9 | 2 | |
| 2 | Max. zúrivosti +16 | 10 | 2 | |||
| 3 | Max. zúrivosti +24 | 11 | 2 | |||
Nápor![]() |
Rýchlosť a odhodlanosť, to je základ víťazstva! V prvom kole vojsko hrdinu dostáva bonus iniciatívy. Maximum zúrivosti hrdinu sa zväčšuje. | 1 | Iniciatíva +1, Zúrivosť +5 | 10 | 1 | |
| 2 | Iniciatíva +2, Zúrivosť +8 | 10 | 2 | |||
| 3 | Iniciatíva +3, Zúrivosť +10 | 10 | 3 | |||
Opatrnosť![]() |
V prvom kole všetky jednotky v armáde hrdinu dostávajú menšie poškodenia od fyzických úderov. Zvyšuje sa obrana hrdinu. | 1 | Obrana +1 | 5 | 1 | |
| 2 | Obrana +2, Útok znížený o 15% | 8 | 2 | |||
| 3 | Obrana +3, Útok znížený o 30% | 13 | 3 | |||
Výcvik![]() |
Zväčšuje skúsenosti, získané Domácim drakom v boji. | 1 | Bonus skúseností +20% | 6 | 2 | |
| 2 | Bonus skúseností +40% | 8 | 2 | |||
| 3 | Bonus skúseností +60% | 10 | 2 | |||
Rýchla strelba ![]() |
Umenie rýchlej strelby umožňuje vašim strelcom prvým vstupovať do boja a ničiť nepriateľov naraz. | 1 | Strelci. Útok +3, Iniciatíva +1 | 8 | 3 | |
| 2 | Strelci. Útok +5, Iniciatíva +2 | 9 | 3 | |||
| 3 | Strelci. Útok +7, Iniciatíva +3 | 10 | 3 | |||
Nočné operácie ![]() |
V noci a večer i v podzemiach všetky oddiely v armáde hrdinu dostávajú bonus útoku a obrany. | 1 | Útok a obrana +2 | 7 | ||
| 2 | Útok a obrana +4 | 7 | ||||
| 3 | Útok a obrana +6 | 7 | ||||
Hnev![]() |
Hrdina dostáva viac zúrivosti, keď vojská si vymieňajú údery. | 1 | Príliv zúrivosti +20% a +1 za každý úder spojencov | 8 | 2 | |
| 2 | Príliv zúrivosti +40% a +2 za každý úder spojencov | 9 | 2 | |||
| 3 | Príliv zúrivosti +60% a +3 za každý úder spojencov | 11 | 2 | |||
Besnenie![]() |
Oddíl, ktorý odstránil oddiel nepriateľa, sa povzbudzuje a získava narastajúci bonus útoku. | 1 | Útok +2 | 5 | 2 | |
| 2 | Útok +4 | 7 | 2 | |||
| 3 | Útok +6 | 10 | 2 | |||
Sila tmy ![]() |
Aura bolesti a smrti okolo vás priťahuje sily tmy a umožňuje efektívne rozkazovať vojskám nemŕtvych. | 1 | Útok +3. | 7 | 1 | 1 |
| 2 | Útok +5, Iniciatíva +1 | 7 | 2 | 2 | ||
| 3 | Útok +7, Iniciatíva +2 | 7 | 3 | 3 | ||
Taktika![]() |
Schopnosť taktika umožňuje hrdinovi rozostaviť vojsko na bojisku pred zahájením súboja. | 1 | Jeden záložný slot pre vojsko | 12 | ||
| 2 | Dva záložné sloty pre vojsko | 16 | ||||
Odplata![]() |
Odpovedaním na údery nepriateľa, vaši vojaci častejšie spôsobia kritické poškodenia. | 1 | Šanca kritického poškodenia pri odvetnom údere +10% | 7 | ||
| 2 | Šanca kritického poškodenia pri odvetnom údere +15% | 7 | ||||
| 3 | Šanca kritického poškodenia pri odvetnom údere +20% | 7 | ||||
Smäd krvi ![]() len vojak |
Smäd krvi nedovoľuje vychladnúť počas horúceho boja a zväčšuje maximum zúrivosti. | 1 | Min. zúrivosti rovný 15%od maxima Maximum zúrivosti +5 | 14 | ||
| 2 | Min. zúrivosti rovný 25% od maxima Maximum zúrivosti +10 | 14 | ||||
| 3 | Min. zúrivosti rovný 40% od maxima Maximum zúrivosti +15 | 14 |
Zdroj: fanmanual KB:A.Princess, úprava a preklad: sm.art, © GoF 2009
Všetky práva vyhradené. Kopírovanie a širenie možné len so súhlasom autora.