| Nazov | Popis | Uroven | ||||
Prieskum![]() |
Umožňuje získavať viac informácií o armáde neprateľa. | 1 | Umožňuje vidieť, aké jednotky sa nachádzajú v armáde, nachádzajúce sa pred hradom a skrýšach. Intelekt +1 | 2 | ||
| 2 | Umožňuje približne odhadnúť množstvo jednotiek v armáde a v hrade. Intelekt +2 | 3 | 1 | |||
| 3 | Umožňuje presne zistiť množstvo jednotiek v armáde a v hrade. Intelekt +3 | 4 | 2 | |||
Svätý hnev ![]() |
Vo vašej prítomnosti sa znižuje obrana nepriateľských nemŕtvych a démonov a každý útok vášho vojska prináša dodatočnú manu a zúrivosť. | 1 | Obrana nemŕtvych a démonov -5 Zúrivosť a mana za úder +1 | 1 | 7 | 1 |
| 2 | Obrana nemŕtvych a démonov -10 Zúrivosť a mana za úder +2 | 1 | 7 | 1 | ||
| 3 | Obrana nemŕtvych a démonov -15 Zúrivosť a mana za úder +3 | 1 | 7 | 1 | ||
Sláva![]() |
Všetci chcú vstúpiť do služieb presláveného hrdinu! Hrdina získava zväčšenie vedenia. | 1 | Vedenie +100 | 1 | 6 | |
| 2 | Vedenie +350 | 2 | 7 | |||
| 3 | Vedenie +700 | 3 | 8 | |||
Vojnová korisť ![]() |
Zväčšuje sa množstvo zlata, získávaného po boji. | 1 | Odmena zlata 10%. | 5 | 1 | |
| 2 | Odmena zlata 20%. | 5 | 1 | |||
| 3 | Odmena zlata 30%. | 5 | 1 | |||
Modlitba![]() |
Úprimná modlitba k vyšším silám, vznesená pred bojom, dovolí vašim vojakom presnejšie spôsobiť úder. | 1 | Pravdepodobnosť kritického poškodenia +3% | 10 | ||
| 2 | Pravdepodobnosť kritického poškodenia +7% | 12 | ||||
| 3 | Pravdepodobnosť kritického poškodenia +10% | 14 | ||||
Sila ducha ![]() |
Vysoký duch umožňuje hrdinovi zväčšovať útok a obranu svojich vojsk. | 1 | Útok a obrana +1 | 3 | 8 | |
| 2 | Útok a obrana +2 | 3 | 8 | |||
| 3 | Útok a obrana +3 | 3 | 8 | |||
Štúdium![]() |
Vášeň za poznaním umožňuje hrdinovi rýchlejšie sa učiť, získavať dodatočné skúsenosti v boji a zväčšuje jeho intelekt. | 1 | Skúsenosti +10%, Intelekt +1 | 1 | 11 | 1 |
| 2 | Skúsenosti +15%, Intelekt +2 | 1 | 11 | 1 | ||
| 3 | Skúsenosti +20%, Intelekt +3 | 1 | 11 | 1 | ||
Adrenalín![]() |
Povzbudzujete svojich vojakov k hrdinským činom. Na začiatku každého kola jeden z vašich oddielov získava silný príliv síl. | 1 | Náhodná jednotka získava +1 rýchlosť | 2 | 7 | |
| 2 | Náhodná jednotka získava +1 rýchlosť a iniciatívu. | 2 | 8 | |||
| 3 | Náhodná jednotka získava +2 rýchlosť a iniciatívu. | 2 | 9 | |||
Dôkladnosť |
Ostražitosť pri manipulácii s predmetmi umožňuje pri ich rušení získavať viac kryštálov mágie a dokonca rún schopností! Okrem toho sa zväčšuje zásoba many. | 1 | Efektívne rušenie predmetov 1-3 úrovne. Max. many +2. | 7 | 1 | |
| 2 | Efektívne rušenie predmetov 1-4 úrovne. Max. many +4. | 9 | 2 | |||
| 3 | Efektívne rušenie predmetov 1-5 úrovne. Max. many +6. | 11 | 3 | |||
Presvedčenie |
Viera vo svojho veliteľa zvyšuje morálku vojska ! | 1 | Ľudia a elfovia získavajú +1 morálky. | 1 | 12 | 1 |
| 2 | Ľudia a elfovia získavajú +1 morálky. | 1 | 10 | 1 | ||
| 3 | Ľudia, elfovia, trpaslíci, orcovia, démoni a jašteri získavajú +1 morálky. | 1 | 8 | 1 | ||
Diplomacia![]() |
Pokiaľ je v armáde nepriateľa aj hrdinu rovnaké vojsko, hrdina ho môže odlákať na svoju stranu, ak mu to umožňuje vedenie. | 1 | Odláka do 8% vojsk. | 2 | 9 | |
| 2 | Odláka do 12% vojsk | 2 | 8 | |||
| 3 | Odláka do 16% vojsk. | 2 | 7 | |||
Absolútna rovnováha ![]() |
Dodržovanie princípu rovnováhy medzi silou a mágiou poskytuje hrdinovi zväčšiť svoju zúrivosť a manu. | 1 | Max. many a zúrivosti +4 | 1 | 8 | 1 |
| 2 | Max. many a zúrivosti +8 | 1 | 10 | 1 | ||
| 3 | Max. many a zúrivosti +12 | 1 | 12 | 1 | ||
Vzkriesenie![]() len paladin |
Po boji sa časť mŕtvych jednotiek vzkriesi, vzkriesený oddiel sa vyberá náhodne. Zosiluje kúzlo Vzkriesenie a schopnosti jednotiek Modlitba a Vzkriesenie. | 1 | Kriesi 60% pobitých vojakov náhodného oddielu. Sila kúzla/schopností: +10%. | 12 | ||
| 2 | Kriesi 80% pobitých vojakov náhodného oddielu. Sila kúzla/schopností: +20%. | 14 | ||||
| 3 | Kriesi 100% pobitých vojakov náhodného oddielu. Sila kúzla/schopností: +30%. | 16 | ||||
Hlas draka ![]() |
Zvláštny dar bohov - schopnosť hovoriť rečou zvierat umožňuje efektívne im rozkazovať. | 1 | Zvieratá a draci získajú +1 morálky. Max. zúrivosti +2. | 9 | 1 | |
| 2 | Zvieratá získajú +2 morálky. Max. zúrivosti +4. | 10 | 1 | |||
| 3 | Zvieratá získajú +2 morálky. Max. zúrivosti +6. | 2 | 11 | 1 |
Zdroj: fanmanual KB:A.Princess, úprava a preklad: sm.art, © GoF 2009
Všetky práva vyhradené. Kopírovanie a širenie možné len so súhlasom autora.